Keitä olemme

BoardGameBoys on suomalainen lautapeliyritys. Teemme pelejä, jotka ovat syntyneet pohjoisista illoista ja on tarkoitettu koko pöydälle, ei vain pelaajille.

Olemme nuori, uuden ajan pelistudio. Suunnittelu, laadunvalvonta ja myynti hoituvat saman pöydän ääressä ilman vanhaa kaavaa ja turhia välikäsiä.

Tarina

Kaikki hyvä alkaa pöydästä, jonka ääreen halutaan palata.

Emme aloittaneet tätä yhden pelin takia. Tavoitteemme on olla Pohjolan paras pelistudio, ja se mitataan yhdellä asialla: kuinka moni peli-ilta venyy pidemmäksi kuin oli tarkoitus. Ensimmäinen yrityksemme siihen on PORO, ja seuraavat odottavat jo pöydällä.

PORO pelattiin ensimmäisen kerran lähes kymmenen vuotta sitten. Ei sääntökirjaa, ei suunnitelmaa, vain nopat, kaveriporukka ja ilta, joka venyi. Peli kulki sen jälkeen mukana juhlissa ja kesämökeillä, ja pohjoisen pimeät illat antoivat sille lopulta muodon.

Vuonna 2026 perustimme BoardGameBoys Oy:n, jotta peli pääsisi muidenkin pöytään. Se on yhä sama peli, nyt vain painettuna, kunnon komponenteilla ja sääntökirjan kanssa.

Lue Poron tarina (avautuu uuteen välilehteen)

Perustajat

Arvo Alanko

Arvo Alanko

Hallinto ja sidosryhmät

Vastaa yrityksen hallinnosta ja suhteista jälleenmyyjiin ja kumppaneihin, eli siitä että yhdessä pöydässä syntynyt peli päätyy myös kaikkien muiden pöytään.

Tommi Rahkonen

Tommi Rahkonen

Design ja uudet pelit

Suunnittelee pelit ja pitää huolen siitä, että seuraava on jo pöydällä prototyyppinä ennen kuin edellinen ehtii kauppaan.

Näin peli syntyy

Idean ja valmiin laatikon välissä on iso kasa peli-iltoja. Neljä asiaa ratkaisee, päätyykö peli myyntiin.

  • Tunnelma ensin

    Peli lähtee fiiliksestä, ei mekaniikasta. Ensin tiedetään, millainen kokemus halutaan, vasta sitten rakennetaan säännöt sen ympärille.

  • Pelitestaus

    Kymmeniä kertoja ja vieraita pöytiä. Sääntö, joka pitää selittää kahdesti, ei päädy sääntökirjaan. Viisivuotias ja mummo pärjäävät samassa pöydässä, tai peli ei ole valmis.

  • Komponentit

    Paksu pahvi, kunnon nopat ja painojälki, joka ei kulu käytössä. Jokainen erä tarkastetaan Suomessa ennen kuin peli menee myyntiin.

  • Oma kauppa

    Peli myydään ja lähetetään suoraan meiltä, ilman välikäsiä. Sähköpostiin vastaa se, joka pelin teki.